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Sam Altman y la RAM en PC: qué dijo y cómo lo aclaró

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Illustrative photo: AI Tools & SaaS: Code on computer monitor (Unsplash)
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La polémica que empezó en un pódcast

Sam Altman, director ejecutivo de OpenAI, ha respondido a la polémica provocada por sus recientes declaraciones sobre la memoria RAM de los ordenadores personales. La polémica comenzó durante su participación en el pódcast Cheeky Pint, donde habló sobre la escasez mundial de memoria RAM y la creciente demanda de los centros de datos dedicados a la inteligencia artificial.

Allí afirmó que, desde una perspectiva de distribución global de los recursos, era terrible que tanta memoria DRAM estuviera instalada en ordenadores particulares, donde, según su estimación, solo se utiliza el 5 % del tiempo. En su opinión, en un contexto de escasez de componentes sería más eficiente concentrar estos recursos en servicios en la nube, donde podrían aprovecharse de manera mucho más intensiva.

La respuesta de Altman en X

Las declaraciones provocaron una oleada de críticas en redes sociales, especialmente entre los aficionados al PC, que llevan tiempo sufriendo las consecuencias del encarecimiento de los componentes informáticos. Altman respondió a través de su cuenta de X y aseguró que no está en contra de que los usuarios tengan grandes cantidades de memoria RAM en sus ordenadores.

En su mensaje afirmó que quiere que el mundo tenga muchísima memoria y que la gente pueda poner toda la que quiera en sus ordenadores. También dijo que le resulta molesto que se haya sacado de contexto, y que lleva mucho tiempo defendiendo que se aumente la producción de memoria.

El contexto original: modelos locales frente a la nube

El contexto original de sus palabras era una conversación sobre los modelos de inteligencia artificial de código abierto y la posibilidad de ejecutarlos localmente, frente a la alternativa de utilizar grandes centros de datos. Altman defendía que estos últimos permiten aprovechar mejor los recursos disponibles, pero sus explicaciones no han conseguido acabar con las críticas.

El asunto surge en una coyuntura complicada para el sector de los videojuegos. La fuerte demanda de memoria que generan las compañías de inteligencia artificial está empujando a la escasez de piezas y a que el hardware resulte más caro.

Hasta cuándo puede durar la escasez

Según algunas previsiones del sector recogidas por Vandal, esta situación podría prolongarse hasta 2028. Se trata de una estimación, no de un dato confirmado.

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Fuente: Vandal · Noticias videojuegos

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