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Witcher 3 auf Switch 2: Patch 5.01 schärft das Bild

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Photo: Nintendo-Switch-Console-Docked-wJoyConRB.jpg — Evan-Amos

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Was Patch 5.01 auf der Switch 2 verbessert

CD Projekt Red verteilt den angekündigten Switch-2-Patch für The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. Das Update trägt die Nummer 5.01 und sammelt eine ganze Reihe von Korrekturen.

Der wichtigste Punkt betrifft die Bildschärfe und die Auflösung. Viele Spieler hatten sich beschwert, dass das Spiel vor allem im Handheld-Modus unscharf wirkte. Genau dort setzen die Anpassungen an.

Zusätzlich senkt der Patch die teils extreme Helligkeit der Remastered-Edition. Dieser Punkt zählte seit dem Release Ende September zu den größten Kritikpunkten der Fans.

Beleuchtung und Grafikoptionen im Detail

Bei den visuellen Anpassungen nennt der Patch unter anderem Bloom, Tone Mapping, Charakterbeleuchtung, Ray Tracing und Path Tracing. In den Grafikeinstellungen kommen neue Optionen für Bloom, Light Shafts und Depth of Field hinzu.

Auch die Performance bekommt Optimierungen. Ein Fehler, bei dem Dynamic Resolution Scaling in bestimmten Konfigurationen Bildfehler verursachte, ist behoben.

Für die Switch 2 nennt der Patch zusätzlich einen seltenen Absturz beim Wechsel zwischen Regionen. Der ist nun behoben, ebenso ein Problem mit dem HD Rumble, das beim Klettern auf einer Leiter nur im linken Joy-Con 2 spürbar war.

Gameplay-Fehler, die der Patch beseitigt

Im Gameplay behebt das Update mehrere konkrete Ärgernisse. Die Funktion „Automatically Apply Blade Oils“ griff bisher nur, wenn sie in der laufenden Sitzung aktiviert wurde. Das ist korrigiert.

Auch Boote konnten unter bestimmten Umständen unkontrolliert losfahren und Kollisionen mit Gelände ignorieren. Weitere Korrekturen betreffen die Leiter-Animationen, eine verzögerte Reaktion beim Ausweichen und Geralts Stamina, die beim gleichzeitigen Sprinten und Ausweichen komplett leerlief.

Beim Exploding Shield kommt nun Schadensreflexion hinzu. Die Werte der Synergy-Fähigkeit werden korrekt angezeigt.

Was der Patch für deine Spielstände bedeutet

Ein Punkt verdient Aufmerksamkeit: Der Patch enthält Maßnahmen für Spielstanddaten, die beeinträchtigt werden könnten. Bereits betroffene Speicherstände sollen ebenfalls adressiert werden.

Wer My Rewards oder Twitch-/Bilibili-Drops in der Truhe in Vizima vermisst hat, findet sie nach dem Update dort. Durch die Korrektur können einige Gegenstände doppelt auftauchen – der Patch nennt das ausdrücklich einen Bonus.

Außerdem erscheint der Policy-Consent-Bildschirm wegen Backend-Problemen erneut. Du musst deine Einstellungen einmal mehr bestätigen.

Warum das Remastered überhaupt so aussieht

Das Remastered überarbeitet ein elf Jahre altes Rollenspiel und modernisiert es optisch. Es bringt neue Animationen und ändert einige Gameplay-Systeme, darunter Fähigkeiten und Gegnerverhalten.

Der Patch ist zugleich Vorbereitung auf die kommende Erweiterung Songs of the Past, die für nächstes Jahr angekündigt ist. Ein genaues Datum nennt die Ankündigung nicht.

Ob die Schärfe im Handheld-Modus nach dem Update wirklich überzeugt, kann ich nicht beurteilen: Ich habe den Patch nicht selbst gespielt. Die Einschätzung zur Bildqualität stammt aus dem Feedback der Community, auf das CD Projekt Red laut eigener Beschreibung reagiert.

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