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¿Por qué la música con auriculares suena menos real que con altavoces?

Aktualisiert

Symbolbild: Audio & Video: Headphones on wood in black and white (Unsplash)
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Dos canales que no se encuentran en el aire

En unos auriculares convencionales tienes dos canales mono aislados: uno suena en el oído izquierdo y otro en el derecho. Si ambos reproducen lo mismo, la fuente parece estar en el centro; si no, el audio llega de un lado o del otro. Con los altavoces el punto de partida es igual, pero desde la emisión los canales se mezclan en el aire y llegan unidos, con reflexiones de la sala que añaden espacialidad. Ese sonido mezclado alcanza los dos oídos con desfases y cambios de volumen, y golpea el cuerpo del oyente.

La sensación de que falta algo en un oído

Cuando escuchas con auriculares música, cine o efectos que vienen de un solo canal, notas que en el otro oído falta algo. Esa rareza indica que el sonido no es real, sino artificial, y pierde realismo y coherencia de escena con rapidez. El autor lo ilustra con pruebas de canales: con auriculares algo falla, una sensación que con altavoces no aparece. El texto subraya que la causa está en la naturaleza aislada de los auriculares frente a unos altavoces integrados en un entorno de audición real.

Symbolbild: Audio & Video: TV Setup at home (Unsplash)

El precio no arregla la escena sonora

No importa el precio ni comprar los cascos más avanzados del mercado: la capacidad de mostrar un escenario realista sigue siendo limitada frente a un sistema clásico de altavoces estéreo o multicanal. Con altavoces de cierta calidad puedes tener la impresión de estar ante los músicos en una sala de conciertos, o ante un escenario con tamaños y proporciones que cambian según la grabación. Eso es difícil de lograr con un auricular incluso de gama alta. Si has comparado el mismo tema en ambos equipos, quizá hayas notado que con los cascos parece perderse parte de la magia.

Simular altavoces dentro del auricular

La industria lleva décadas consciente de este problema y ha propuesto fórmulas para emular la inmersión de los altavoces. Hablamos de tecnologías de sonido en 3D, de 360 grados, holofónico, binaural, envolvente virtual o 8D, según el nombre que elija cada marca. La base es simular que la grabación suena en unos altavoces modificando el volumen, la respuesta en frecuencia y los desfases temporales. El texto no entra a fondo en el funcionamiento de estas técnicas, porque ya las ha tratado antes. Lo que queda claro es que el punto de partida son las limitaciones espaciales propias de unos auriculares.

Qué mirar antes de comparar equipos

Si quieres hacer la prueba en casa, el propio texto propone escuchar el mismo tema musical o de cine primero en auriculares y luego en un par de altavoces estéreo. Recomienda que ambos conjuntos sean de una gama equivalente para que la comparación tenga sentido. Ahí es donde suele aparecer la diferencia: con los altavoces la escena resulta más o menos convincente, y con los auriculares parece que falta una parte. La explicación no está en un fallo del equipo, sino en cómo se emite y se mezcla el sonido en cada caso.

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Fuente: Xataka Home · TV, audio y hogar (ES)

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